Modpack

 Wir geben uns stets Mühe, dieses zu verbessern, weshalb es sich kontinuierlich weiterentwickelt. Dabei können Spieler aktiv Mods vorschlagen. 

 Wir verfügen über ein selbst erstelltes Modpack. Dieses ist nur nach abgeschlossener Bewerbung und aktiver Teilnahme auf dem Server zugänglich. 

Unsere Ränge 

 

Mannschaften

  • Rekrut (REC)
  • Private (E1)
  • Private (E2)
  • Private First Class (PFC)
  • Specialist (SPC)

Non-Commissioned Officers (NCO)

  • Corporal (CPL)
  • Sergeant (SGT)
  • Staff Sergeant (SSG)

Senior Non-Commissioned Officers (SNCO)

  • Sergeant First Class (SFC)
  • Master Sergeant (MSG)
  • First Sergeant (1SG)
  • Command Sergeant Major (CSM)

Warrant Officers

  • Warrant Officer 1 (WO1)
  • Chief Warrant Officer 2 (CW2)
  • Chief Warrant Officer 3 (CW3)
  • Chief Warrant Officer 4 (CW4)
  • Chief Warrant Officer 5 (CW5)


Commissioned Officers (CO)

  • 2nd Lieutenant (2LT)
  • 1st Lieutenant (1LT)
  • Captain (CPT)
  • Major (MAJ) 
  • Lieutenant Colonel (LTC)
  • Colonel (COL)


Unser Projekt

Wir sind seit dem 01.11.2025 öffentlich aktiv.
Die derzeitige Mitspielerzahl liegt bei 22 Spielern
(Stand: 10.04.2026).

Wir bieten regelmäßige Missionen an Wochenenden sowie eine klare Rollen- und Rangverteilung.
Unsere Missionen sind realitätsnah gestaltet, jedoch ohne Zwang zur Realsimulation.
Der Fokus liegt auf Teamplay, Kommunikation.

Zur Organisation und zum Spielbetrieb nutzen wir ein eigenes Modpack, TeamSpeak mit TFAR sowie Discord.
Wir legen großen Wert auf einen freundlichen und respektvollen Umgang.
Neue Spieler sind jederzeit willkommen und erhalten Unterstützung beim Einstieg, insbesondere bei Mods, TFAR und Rollen.

Handbuch

Für Rollen

Machine-Gunner

Machine Gunner (MG-Schütze / SAW-Gunner)

Der Machine Gunner ist ein spezialisierter Infanterist, der mit einem leichten Maschinengewehr eingesetzt wird und über mehrere Munitionsgurte mit 100+ Schuss verfügt.
Seine Hauptaufgabe besteht darin, feindliche Kräfte zu unterdrücken, ihren Vormarsch zu stoppen und der eigenen Einheit wirksames Deckungs- und Unterstützungsfeuer zu liefern, um die Feuerüberlegenheit zu erlangen.

Der MG-Schütze agiert taktisch abgestimmt mit seiner Einheit und spielt eine entscheidende Rolle bei Angriff, Verteidigung und Sicherung. Dabei ist ein kontrollierter Feuerrhythmus essenziell: Der Lauf muss regelmäßig überwacht und gewechselt werden, um Überhitzung, Waffenstörungen sowie Gefährdung eigener Kräfte zu vermeiden.

Combat-Engineer

Der Combat Engineer ist ein vielseitig eingesetzter Spezialist innerhalb der Einheit. Er unterstützt den Auftrag durch leichte Fahrzeugreparaturen im Feld, den Einsatz technischer Werkzeuge sowie das Überwinden und Öffnen von Hindernissen.

Zu seiner Ausrüstung gehören unter anderem Werkzeuge zum Drahtschneiden, mit denen er Sperren, Zäune und improvisierte Hindernisse schnell und effektiv beseitigt. Combat Engineers ermöglichen so den Vormarsch eigener Kräfte, sichern Bewegungsachsen und tragen entscheidend zur Mobilität und Einsatzfähigkeit der Einheit bei.

Neben seinen technischen Fähigkeiten ist der Combat Engineer voll in den Gefechtsverband integriert und kann unter Feindkontakt operieren.

Anti Tank & Air

Der Anti-Tank & Air Schütze ist für die Bekämpfung gepanzerter Ziele und feindlicher Luftfahrzeuge verantwortlich. Mit tragbaren Panzerabwehr- und Flugabwehrwaffen schützt er die Einheit vor mechanisierten Bedrohungen und feindlicher Luftunterstützung.

Sein Auftrag ist es, Fahrzeuge, Kampfpanzer, Hubschrauber und tieffliegende Luftziele frühzeitig zu erkennen, zu bekämpfen oder abzuschrecken. Durch gezielten Waffeneinsatz unterstützt er den Vormarsch eigener Kräfte und sichert den Gefechtsraum gegen überlegene Feuerkraft des Gegners.

Der Anti-Tank & Air Schütze agiert eng abgestimmt mit der Einheit, wählt Feuerstellungen mit Bedacht und setzt seine Waffen kontrolliert ein, um Eigengefährdung zu vermeiden und maximale Wirkung zu erzielen.